数字媒体艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现了“科学、艺术和人文”的理念。这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。
该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。
数字媒体艺术专业是继影视,动画等数字图形图像专业以后,设立的综合性专业,涵盖传统数字艺术的基础上,融合突破了传统平面影像,线性媒体创作。融合交互设计,互联网设计,AI设计,观念艺术,数字娱乐等多种元素的综合学科。
数字媒体专业发展前景广阔。
与发达国家相比,我国的数字媒体专业还处于刚刚起步阶段,市场需求量很大。目前我国对数字媒体艺术人才的缺口,大约每年在15万左右。数字媒体行业在中国仅电视卡通业一个分支就存在着200亿元/年的巨大市场,多媒体产业已成为一个发展规模可观的经济产业。
另据有关专家介绍,中国传统媒体发展到现在已经很成熟了,随着计算机技术、网络技术的加入,人们对视觉美感的要求越来越高,数字媒体产业将具有巨大的发展前景。
数字媒体艺术专业毕业生可以在网络媒体公司、传媒业、影视广告业、娱乐游戏业、动画设计公司、工业产品设计、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业工作。学习本专业需要一定的美工基础和艺术素养。
首先呢,数字媒体艺术相较于数字媒体技术来说更偏重艺术,所以必须具备一定的审美功底,但这门课程必须是建立在技术的基础上的,所以软件比如AE、PR、AI、CDR、Maya这些是作为基本技能,是需要自己去花时间练习掌握的;而且,硬件设备也要努力跟上.。总之,艺术的具体实现是需要靠技术的支持,但是也不要走向只为了炫技而忽视画面美感的误区;还有,提高自己的审美,做设计起码要做到视野要广,关注时事。
数字媒体艺术是一门以技术与艺术相结合的新兴交叉学科,其表现形式包括数字影视、电脑动画、网络游戏、卡通漫画、多媒体制作、虚拟仿真、数字音乐、数字设计等,我国已经将发展数字媒体产业列入“十一五”重点发展领域,数字媒体产业是新兴复合型蒸蒸日上的朝阳产业。 “数字媒体艺术”专业是信息学科向文化艺术领域拓展的新方向,旨在培养兼具技术与艺术素质的现代艺术设计人才,这是传统教育人才培养的空白,又是新兴产业崛起的急需。据统计,目前我国对数字媒体艺术人才需求缺口大约在15万左右。毕业生可在各级电视台、影视动画、传媒广告、网络多媒体、网络游戏、电信移动、房地产和工业产品等热门行业就业或个体经验广告、动画制作、装潢设计和摄影摄像服务业。
1、抓牢基础,摄影摄像、剪辑、基本的平面制作、AE、简单的三维均是大学里要掌握的基础。只有立足于本专业的基础,才能根据自己的兴趣以及对自己的了解,来选择方向;
2、将一个方向努力做到最好,在专业基础之上,将某一喜欢且擅长的方向做到自己所能做到的最好程度。新媒体演绎是一个发展较好的方向,选择此方向也要注重软件的学习;
3、加强实践,实践是最好的锻炼,经过基础学习以及方向选择后,可多做全流程的短片,完善技能,会提高更快;或者亦可利用寒暑假进行实习,多看大公司的工作模式。