1、《最终幻想7重制版》是由Square Enix基于经典的《最终幻想7》所进行的的完全重制版,但并非对原作的1比1复刻。除了次世代主机带来的画面革新外,游戏战斗风格也更加偏向于“动作”,克劳德的突刺颇似《最终幻想15》里诺克提斯的长枪突刺,整个游戏的游戏系统可以理解为半即时遭遇战斗模式,其最大的特色是通过积攒ATB槽进行与回合制相仿的技能攻击。
2、由于没有了战斗进场与结算镜头,因此使整个游戏的推动变得尤为顺滑,希望可以给玩家带来更爽快的砍杀体验。
《最终幻想》简介:1987年由日本当时的游戏软件公司史克威尔开发的角色扮演游戏游戏系列。1987年正是FC红极一时的年代。充斥市场的是以《勇者斗恶龙》为代表的所谓"勇者派"RPG。那时的史克威尔公司还不过是一个小小的开发游戏的厂商。在做了几个游戏都没有轰动后,制作人坂口博信决定做完最后一个游戏改行。而那个游戏就被命名为《最终幻想》。
1、即时回合:告别传统回合制“打桩式”玩法,取而代之的是即时回合战斗!速度更快,更自由,更自主。
2、武将召唤:来自电玩《最终幻想》的召唤兽玩法,让3D即时回合制增添了更多悬念和精彩!
3、自由转职:玩家可以在所有职业中自由转换,不仅如此,原来的职业等级和技能依旧保留!
以上是关于“最终幻想玩法是什么”的介绍,希望对你有用吧!